Studio Cranatelier numérique
Le Studio

Un atelier, pas une agence.

Studio Cran est né d'une conviction : les PME méritent mieux que des templates SaaS génériques ou des cabinets qui facturent à la couche. Nous construisons des outils que nos clients possèdent, comprennent et utilisent vraiment.

Notre approche

Quatre principes qui guident chaque ligne de code.

I.

Deux développeurs. Pas une agence.

Vous parlez aux gens qui codent. Pas de chef de projet qui transmet, pas d'offshore. La main qui code est celle qui comprend votre métier.

II.

Du code, pas du no-code.

Le no-code a sa place, mais pas pour les outils critiques. Notre code vous appartient, ne se verrouille pas, et n'explose pas quand l'éditeur change sa politique tarifaire.

III.

Le métier d'abord, la stack ensuite.

On commence par comprendre votre activité — qui fait quoi, où l'info se perd, où les heures partent. La techno vient après, jamais avant.

IV.

Livré. Maintenu. Mesuré.

Un outil non maintenu meurt en 18 mois. On reste après la livraison, avec un SLA, une roadmap partagée et des métriques que vous pouvez consulter.

L'équipe

Deux profils. Zéro intermédiaire.

Studio Cran, c'est deux développeurs à temps plein. Vous parlez aux gens qui codent — pas à un commercial qui transmet.

AM
fondateur · 01

Antoine Moulin

Front-end · Design · Communication

Code les interfaces que vos équipes vont vraiment utiliser. Obsédé par les détails — typographie, micro-interactions, performance — et par le fait qu'un outil métier doit être beau pour être adopté.

  • · Front-end
  • · Design produit
  • · UI/UX
  • · Communication
DM
fondateur · 02

David Mvoula

Back-end · Architecture · IA

Construit ce qui tient dans le temps. Architectures robustes, intégrations IA, base de données pensées pour scaler. Le genre de back qui dort tranquille quand le trafic explose.

  • · Back-end
  • · Architecture
  • · IA générative
  • · Infrastructure
01 / 04
0
Fondateurs à temps plein
02 / 04
0
Intermédiaire
03 / 04
0%
Code sur mesure
04 / 04
< 0h
Délai de réponse
Notre méthode

Quatre semaines, du brief à la première démo.

  1. S0

    Cadrage

    Un atelier de 2h pour comprendre votre métier, vos contraintes, vos non-négociables.

  2. S1

    Architecture

    On dessine la structure technique, on valide les choix, on cadre le périmètre.

  3. S2 — S3

    Sprints

    Deux sprints courts. Vous voyez le produit prendre forme chaque semaine.

  4. S4

    Première démo

    Une démo réelle, du code qui tourne, des feedbacks intégrés vite.

Spécialité du moment · Enseignistes & signalétique

On connaît le métierd'enseigniste.

Du devis technique à la pose, en passant par le BAT et l'atelier — on sait où l'info se perd et où les heures partent. On a déjà l'outil dans la tête.

1er
Échange offert
48h
Réponse garantie
Île-de-France
Basés à Paris